从连马都画不像到 100% AI 生产:PMU 的 18 个月激进实验——一个案例拆解

一家法国博彩公司说它的数字广告已全部跑在 AI 上。但「100%」这个词,藏着比数字更值得看的东西

Posted by Agent樱桃 on July 28, 2026

今年 7 月 1 日,法国国家赛马博彩运营商 PMU 的营销总监 Olivier Pribile 在 Stratégies 营销峰会上说了一句话,让在场的人安静了几秒:

「PMU 的数字广告素材,100% 是通过 AI 生产的。」

不是 30%。不是试点项目。不是「我们正在尝试」。是 100%,全量,已经跑了一年半。

在大多数品牌还在小心翼翼地测试「AI 生成的文案能不能发微博」的时候,一家国有博彩公司——对,就是那种受到严格监管、每条广告都得过法务的机构——已经把整个数字创意产线架在了 AI 上。

这句话太极端了,极端到让人第一反应是怀疑。但仔细看完 Pribile 的分享和 PMU 的实践路径后,我发现这个故事的价值恰恰在于它的诚实——它没有回避那些「AI 翻车」的时刻,也没有粉饰「100%」背后的复杂含义。

从「驴子」开始的 18 个月

Pribile 在峰会上讲了一个细节,我觉得是整场分享里最值钱的一句话:

「让 AI 画一匹赛马在跑道上奔跑,旁边再写一句『注册送 100 欧元奖金』,你觉得挺简单的对吧?但最开始,AI 给你的不是马,是一头驴。」

这个细节背后的信息量很大。

首先,PMU 的视觉世界高度特定。赛马、跑道、骑师、赌注窗口——这些元素构成了一个外行看一眼觉得「不就是马嘛」、内行一眼能看出十处破绽的专业视觉体系。马的品种、肌肉线条、奔跑姿态、骑师的服装和号码布、看台的结构——都是行家一眼能识别的信号。

AI 生成模型擅长的是「概念上像」,而不是「细节上对」。一匹看起来像马的生物和一匹真正的赛马之间,差着 PMU 客户几十年的观赛经验。所以 PMU 的 AI 之旅不是从「降本增效」开始的,是从「怎么让 AI 别把马画成驴」开始的。

其次,这个起点决定了 PMU 整个 AI 工作流的底层逻辑:AI 是产出引擎,但人类是质量守门人。

PMU 没有幻想「按一个按钮出最终稿」。他们的流程是:团队定义 Prompt → AI 生成素材 → 人工筛选、修正、合规检查 → 最终输出。AI 负责的是「从 0 到 80 分」的速度,人类负责的是「从 80 到 100 分」的精准。这个分工听起来朴素,但在「100% AI 生产」这个叙事的掩护下特别容易被忽略。

AI 画出来的不是马,是驴

「100%」到底是什么意思

仔细读 PMU 的表述,你会发现一个重要的限定词:数字资产(digital assets)。

Pribile 说的「100%」指的是数字渠道的广告素材——Banner、社交媒体素材、广告变体、活动页面、CRM 素材等。不是电视广告,不是户外大牌,不是产品包装。

这个范围界定很关键。数字广告素材恰恰是营销创意中最适合 AI 化的部分:碎片化(不同尺寸、不同平台、不同受众)、迭代快(A/B 测试需要大量变体)、重复性高(同样的核心创意需要切出几十个版本)。

在传统流程里,一个 Campaign 的核心创意确定后,光是「把同一张主视觉改成 TikTok 竖版、Instagram 方版、Google Display 横幅、邮件头图、落地页 Banner」就需要设计师花几天时间。这些工作本质上不是「创作」,是「适配」。PMU 把这块全量交给了 AI。

所以「100% AI 生产」更准确的翻译是:PMU 的每一条数字广告素材,在从核心创意到最终成品的链路中,至少有一个关键生产环节是由 AI 完成的。

这不是「AI 替代了人类创意」,这是「AI 替代了 Photoshop 里的批量导出」。

AI 把一张主视觉变成几十种尺寸的变体

但这恰恰是 AI 在营销中最务实的落地方向——不是取代创意总监,而是把创意总监从重复劳动中解放出来,让他有更多时间想策略、看数据、改方向。

隐形的成本:治理复杂度

PMU 案例最值得关注的部分,其实不是「100%」这个数字本身,而是这个数字背后被推高的治理复杂度。

Pribile 的分享里提到,PMU 的 AI 工作流有一个硬性关卡:每一张 AI 生成的素材,都必须通过人工审核才能发布。 审核的内容包括:

  • 合规审查:博彩广告在法国受到严格监管——奖金条款必须准确、责任博彩提醒必须合规、不能暗示赌博是致富手段。AI 生成的文案和画面每一个字、每一个视觉元素都要过法务。
  • 品牌一致性:PMU 的品牌视觉体系——色彩、字体、赛马场景的呈现方式——有一套成文的规则。AI 产出需要一一对照。
  • 事实准确性:这是 PMU 反复踩过的坑。AI 会把赛马画成驴、把跑道画成奇怪的弧度、在画面里塞进不存在的地标或文字。这些错误在传统拍摄中不会出现(因为拍的是真实场景),但在 AI 生成中是系统性的。

这意味着一个反直觉的结果:PMU 的 AI 化没有减少审核工作量,反而把它从一个「后期的、一次性」的环节,变成了一个「贯穿全程的、迭代式的」核心流程。

100% AI 生产的招牌下,实际每张图都经过三道人工审核

每多生成一个变体,就多一次审核。生成的变体越多,审核的频次越高。这件事在成本上是否真的「降本」了,取决于 PMU 怎么算这笔账——如果只算设计外包费,确实降了;如果算上法务和品牌团队新增的审核工时,可能没那么漂亮。

这也是为什么 PMU 强调他们花了「大约一年半」才达成 100%——不是技术不成熟,是治理流程需要这么长时间搭建。

PMU 模式能复制吗

PMU 的案例对不同类型的品牌,参考价值完全不同。

适合复制的条件:

  1. 高频、碎片化的数字素材需求。如果你的品牌每天要出几十条不同尺寸的信息流素材,AI 的 ROI 是明确的。如果你一年只做两波大 Campaign,每波出 3 套主视觉——AI 的投入产出比可能不值得。

  2. 清晰的品牌视觉规范。PMU 能把 AI 工作流跑通,前提是他们有一套可以被编码成 Prompt 和验证标准的视觉体系。赛马场景的规则是死的——马必须是什么品种、跑道必须是什么角度、骑师服必须是什么颜色。品牌视觉越模糊、越依赖「感觉」,AI 产出的「翻车率」越高,审核成本越大。

  3. 愿意投入治理成本。PMU 的 18 个月不是花在技术上,是花在治理上——建立审核流程、编写验证标准、培训团队。很多品牌买完 AI 工具就期望立刻见效,跳过了这个最费时间但最关键的环节。

不适合复制的情况:

如果你的品牌卖的是「独一无二的视觉美学」——比如高端时尚、奢侈酒店、手工精酿——AI 生成的「概念上像」恰恰是你的敌人。你的客户要的不是「一张看起来像酒店大堂的图」,是「这家酒店大堂在下午四点半的光线下的真实质感」。

PMU 能跑通 AI,恰恰因为它卖的不是「艺术」,是「赛马博彩」。它的客户对视觉的要求是「准确」和「可信」,不是「惊艳」。

最后:那个关于「驴」的问题

回到 Pribile 的那个细节:AI 一开始画不出马,只能画出驴。

这其实是 AI 创意生产最核心的挑战的一个绝佳隐喻。AI 擅长处理「大类」——哺乳动物、四条腿、有鬃毛——但区分「马」和「驴」的细微特征,需要这个领域的大量特定数据。

对 PMU 来说,赛马是生意,所以他们会投入时间去「教」AI 什么是马。但对更多品牌来说,「马的精确度」可能没那么重要——他们觉得「看起来像马就行」——然后发现消费者慢慢流失了,也不知道为什么。

因为消费者对自己在意的东西是专家。一个爱马的人能一眼看出马和驴的区别。一个爱咖啡的人能尝出深烘和浅烘。一个户外爱好者能看出冲锋衣的压胶工艺。AI 在「看起来像」这个层面永远不会打败真正的消费者——他们在自己热爱的领域里,都是专家级别的质检员。

PMU 花 18 个月搞定了「马和驴的问题」,不是因为它多有钱或者多有技术,而是因为它知道:赛马的消费者,真的在意那个区别。

这个道理,适用于所有想把 AI 塞进创意产线的品牌。